L'histoire de The Legend of Zelda

L'histoire de The Legend of Zelda a commencé en 1987 quand le jeu vidéo a été diffusée pour la console NES. Game designer Shigeru Miyamoto a saisi des morceaux de genres pour créer ce jeu innovant. La principale caractéristique de la série depuis le début a été d'exploration. La première fois que vous avez déjà vu le lien qu'il n'était pas armé et jeté au milieu du monde que le joueur avait de comprendre comme il ou elle l'a accompagné.

C'est curieux, esprit d'aventure de l'original a été exposée pour les 13 suites de Nintendo. Les jeux peuvent avoir changé du point de vue de haut en bas à côté de défilement à des mondes en 3 dimensions, mais le concept est le même: «Explorer, voir ce qui existe"

"Zelda II: Adventure of Link", est probablement le plus controversé dans toutes les séries. Link a été prise du haut vers le bas niveau de confort et de mettre en vue à défilement horizontal. Il a été un jeu qui était risqué, car il serait aliéner tous les fans de l'original. Mais à ce jour, que beaucoup considèrent comme un trésor sous-estimé.

La série est retourné à son point de vue de haut en bas plus rassurant dans ses jours de pré-N64. "A Link to the Past" pour la Super Nintendo et «Link's Awakening" pour la Game Boy ramené le gameplay que tout le monde était habitué.

Le summum pour beaucoup dans la série a été "Ocarina of Time". Il a marqué le début de la prochaine génération de joueurs. Paru pour la Nintendo 64, il a été le premier des jeux Zelda à afficher en 3-D. Non seulement il est considéré par les critiques comme le meilleur jeu Zelda, mais beaucoup estiment qu'il est le meilleur jeu vidéo de tous les temps. Le jeu offert innovations incroyables et un gameplay novateur. Même avec le lifting, il englobait encore le cœur de ce qui fait de l'original si grand.

Suivant en ligne a été "Majora's Mask", sorti en 2000 pour le N64. Bien que des ajouts ont été apportés au jeu, il avait un ton plus sérieux, que de nombreux fans de la série n'étaient tout simplement pas l'habitude. Le jeu n'a pas eu l'innocence enfantine qui était si répandue dans les jeux avant.

Une autre étape intéressante et controversée de la série est venu avec la sortie de "The Windwaker" en 2003. La controverse entourant le jeu était les graphismes en cel-shading. "Le Windwaker" a été orientée vers un public plus jeune. Nintendo a voulu donner aux enfants de cette génération que même voyage magique qui ont été donnés aux enfants des années 1980.

Lorsque Nintendo Wii est sortie, on se demandait quel genre de Zelda seraient-ils obtenir. La vérité est fans ont une version incroyablement détaillé et stylisé. Le jeu affiche les contrôles de pionnier de la télécommande Wii et le Nunchuk dans toute sa splendeur. En bref, beaucoup pensent que c'est le meilleur jeu de la série depuis "Ocarina of Time".

Avec les jeux Zelda ayant une histoire longue et illustre, il est difficile d'imaginer éventuellement, ce qui est encore en magasin pour cette série puissante.


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